Quiz Game Interface

Trắc nghiệm

Trò chơi tương tác đa phương tiện giúp học sinh phát triển kiến thức và kỹ năng.

1. Mô tả Game

Game trắc nghiệm là dạng câu hỏi tương tác đa phương tiện, cho phép học sinh:

  • Trả lời bằng cách chọn 1 hoặc nhiều đáp án đúng từ các lựa chọn cung cấp
  • Tiếp cận nội dung qua nhiều hình thức: chữ, hình ảnh, âm thanh hoặc video ngắn
  • Nhận gợi ý thông minh và điều chỉnh độ khó phù hợp với năng lực
  • Phù hợp để ôn tập kiến thức hoặc rèn luyện kỹ năng sống

2. Video Minh Họa

3. Ví dụ đề bài

Chủ đề: Kỹ năng thoát hiểm

Dạng câu hỏi: Hình ảnh (minh họa đám cháy)

"Khi thấy cháy, em cần làm gì?"

A. Chạy ra cửa thoát hiểm gần nhất
B. Cúi thấp người, dùng khăn ướt bịt mũi
C. Nhảy từ cửa sổ tầng 2 xuống đất
D. Gọi điện thoại cho số 114

Đáp án đúng: A, B, D

4. Ghi chú đa dạng hóa

Có thể thay thế bằng:

  • Câu hỏi âm thanh: Tiếng còi báo động + "Âm thanh này báo hiệu điều gì?"
  • Câu hỏi video: Clip ngắn về tình huống cháy nổ
  • Đáp án hình ảnh: Icon minh họa cho từng hành động

5. Hướng dẫn cách chơi

  1. Tiếp nhận câu hỏi: Đọc kỹ nội dung hoặc quan sát hình ảnh/nghe âm thanh
  2. Lựa chọn đáp án:
    • Chạm vào ô tròn (đơn lựa chọn) hoặc ô vuông (đa lựa chọn)
    • Có thể thay đổi lựa chọn trước khi nộp bài
  3. Xác nhận: Nhấn nút "Kiểm tra" để xem kết quả
  4. Nhận phản hồi:
    • Nếu đúng: Hiện thông báo chúc mừng + giải thích ngắn
    • Nếu sai: Cho phép thử lại hoặc sử dụng gợi ý

6. Cơ chế gợi ý & điều chỉnh độ khó

Mức độ Hỗ trợ Cách vận hành
Hỗ trợ tối đa - Hiện số lượng đáp án đúng
- Làm nổi bật từ khóa trong câu hỏi
Tự động kích hoạt khi học sinh làm sai 2 lần liên tiếp
Hỗ trợ trung bình - Loại bỏ 1-2 đáp án sai
- Hiện hình ảnh/âm thanh gợi ý
Kích hoạt khi học sinh trả lời sai lần đầu
Tự lực Chỉ hiện thông báo đúng/sai Chế độ mặc định
Nâng cao - Giới hạn thời gian
- Ẩn một phần nội dung câu hỏi
Dành cho học sinh giỏi

7. Biến thể

1. Phiên bản "Rung chuông vàng"

  • Thiết kế chuông bấm vật lý/ảo cho các đội tranh tài
  • Kết hợp âm thanh vui nhộn khi có đội giành quyền trả lời

2. Phiên bản "Bingo trí tuệ"

  • Mỗi ô trong bảng Bingo chứa 1 câu hỏi độc lập
  • Học sinh tự chọn ô để trả lời, tạo thành hàng ngang/dọc/chéo

3. Phiên bản "Đua thú cưng"

  • Mỗi câu trả lời đúng giúp thú cưng ảo tiến thêm 1 bước
  • Có thể thi đấu cá nhân hoặc theo nhóm

4. Phiên bản "Mở kho báu"

  • Mỗi câu đúng mở 1 phần của bức tranh bí mật
  • Khuyến khích trả lời đúng toàn bộ để khám phá trọn vẹn

5. Phiên bản "Thử thách thời gian"

  • Đếm ngược 15 giây cho mỗi câu hỏi
  • Tích điểm thưởng cho những câu trả lời nhanh và chính xác

8. Nâng cấp theo thang Bloom

Cấp độ tư duy Ví dụ ứng dụng Câu hỏi minh họa
Ghi nhớ Nhắc lại thông tin cơ bản "Số điện thoại cứu hỏa là bao nhiêu?"
Hiểu Giải thích nguyên tắc "Tại sao phải bò khi có khói?"
Áp dụng Vận dụng vào tình huống "Nếu thấy cháy ở tầng 3, em sẽ làm gì?"
Phân tích So sánh các phương án "Cách thoát hiểm nào hiệu quả hơn: A hay B?"
Đánh giá Đưa ra nhận định "Theo em, hành động nào trong hình là nguy hiểm?"
Sáng tạo Xây dựng giải pháp "Thiết kế lối thoát hiểm cho phòng học em"

9. Nâng cấp cách tính điểm

Hệ thống tích điểm đa dạng:

  • Điểm cơ bản:
    • Trả lời đúng: +100 điểm
    • Trả lời sai: -20 điểm (không áp dụng với học sinh nhỏ tuổi)
  • Điểm thưởng:
    • Chuỗi 3 câu đúng liên tiếp: +50 điểm
    • Trả lời trong 5 giây: +30 điểm
    • Sử dụng ít gợi ý: +20 điểm/gợi ý không dùng
  • Hình thức khen thưởng:
    • Sao vàng (đổi quà)
    • Huy hiệu đặc biệt (VD: "Nhà thông thái")
    • Mở khóa nội dung mới

Hiển thị trực quan:

  • Thanh tiến độ điểm số
  • Bảng xếp hạng cá nhân/lớp
  • Hiệu ứng hình ảnh khi đạt mốc điểm